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简述信息一览:

【Unity】使用Profiler进行性能分析

在初始优化阶段,我们使用Profiler工具定位问题,发现Spine资源加载耗时过长,导致游戏卡顿。深入分析后,我们对Spine资源加载过程进行优化,首先通过二进制替换json格式的资源导出与载入方式,减少文本读取和解析的时间。

为了优化性能,可以***取多项策略,包括合理增加UI层级的深度、减少mask的使用、避免图文交叉、关闭不必要的射线检测功能等。使用Profiler工具进行性能分析,对Canvas、图集、Overdraw、内存和代码进行优化也是关键步骤。如需进一步的学习资源和经验分享,可访问umbella.cn。

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(图片来源网络,侵删)

若优化后仍存在高CPU消耗,可尝试使用图形SDK调试工具,如骁龙的snapdragon profile或mali的mali Graphic debugger等。这些工具能帮助屏蔽GPU处理,使CPU发送指令至GPU后立即返回,此时观察CPU消耗情况。同时,查看profile界面中其他指标也极具参考价值。

Unity游戏开发面试问题整理(一)

1、在牛客网,我整理并分享了我的游戏策划面试经历,希望能为你的求职之路提供一点帮助。以下是面试过程的详细记录:网易互娱一面(4月29日)简历项目挖掘:我介绍了自己在Unity开发的两个小游戏项目。最喜欢的游戏:我选择了《塞尔达传说》,并解释了我喜欢它的原因。

2、作为历经无数游戏开发面试的大龄研发人员,本文将站在面试官的角度,针对游戏开发面试中常见的UI适配问题进行分析。在游戏开发中,UI适配是一个关键环节,由于屏幕比例与尺寸的差异,相较于APP,游戏UI适配具有更为复杂的规则。以下将从设计和程序两方面详细介绍游戏UI适配的原理和实现方法。

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3、核心玩法等关键要素。分阶段实施:将开发过程划分为不同阶段,如原型设计、功能开发、测试优化等,并制定相应的时间表和里程碑。持续学习与交流:关注行业动态:持续关注VR游戏开发领域的最新技术、工具和最佳实践。参与社区交流:加入VR游戏开发社区,与其他开发者分享经验、交流心得,共同解决问题。

4、开发与调试:导出小游戏包后,开发者可以使用微信开发工具进行调试。微信开发工具提供了丰富的调试功能,帮助开发者发现并解决游戏中的问题。调试完成后,开发者可以上传小游戏包进行体验,确保游戏在微信小游戏平台上能够正常运行。综上所述,Unity作为一款强大的游戏开发引擎,完全支持开发微信小游戏。

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